采访:2017年TGS的Demon Gaze II的Hajime Chikami和Jyunta

阅读:次      发布时间:2019-06-07

在上周千叶东京电玩展上,我们与体验总裁Hajime Chikami和角川电视台销售和公关总监Jyuntaro Kohno坐下来讨论即将发布的 Demon Gaze II 的西部版本。 ###在我们的讨论中,我们讨论了以前的条目,潜在的恶魔凝视III ,关系等等。###阅读下面的完整访谈。### 在最初的恶魔凝视之前,你发布了一个名为圆形学生的游戏,该游戏设置在同一个宇宙中。也许是一个愚蠢的问题,但玩家是否需要玩这些游戏才能理解恶魔凝视II ### Jyuntaro Kouno: Round 实际上只是设置在同一个宇宙中,但不是恶魔凝视的一部分。你不需要玩以前的那些来理解恶魔凝视II 。在你清除恶魔凝视II 之后,恶魔凝视II 有一个免费的附加组件叫做'Yagyuu(格里莫达的召唤)',这是20多个小时的额外内容和故事与恶魔凝视1 有关。玩这些游戏实际上可以成为玩游戏恶魔凝视,也许圆形学生的踏脚石。“### 是”格里莫达的召唤“附加组件包括在英文版中? ### Jyuntaro Kouno:“是的,它将被包括在内。在日本,释放是 Demon Gaze II 发布后的一个月。人们很早就清理了比赛,非常渴望得到这个包裹。我很兴奋西方奥迪“### 将播放恶魔凝视II 首先破坏原始恶魔凝视的任何内容? ### Jyuntaro Kouno:“没有任何东西可以破坏恶魔凝视1 。”### 你能谈谈从第一场比赛到这场比赛的改进吗?# ## Chikami Hajime:“游戏设置在同一个世界,但第一次发生在一个古老而生锈的城镇。 恶魔凝视II 位于一个大城市,这使我们能够让更多的人参与故事。所以它的规模更大。“### Juntaro Kouno:”在恶魔凝视1 中你可以完全自定义你的角色,恶魔就像是可以帮助或背叛的副角色您。虽然我们在恶魔凝视II 中夺走了角色创造,恶魔现在是你的派对的一部分,你可以选择你想要的。由于已经在恶魔凝视II 中预先制作的角色,你可以更大规模地与它们互动,因为我们可以为它们设置背景故事。这让您更深入地了解故事以及世界上发生的事情。你将与​​他们建立的友谊越多,你对世界的了解就越多。“### 建立这些友谊会导致浪漫关系吗? ### Jyuntaro Kouno:”它并没有一直到约会或任何事情的某种结论,它会在事情发生前停止。其余的取决于你的想象力。“### 所以你可以与他人达成特别友好的条款新的男性恶魔也是如此? ### Chikami Hajime:“好吧,它变成了友谊......”### Jyuntaro Kouno:“深厚的友谊。”# ## Chikami Hajime:“......一种深厚的友谊关系(笑声)。”### Jyuntaro Kouno:“虽然有皮肤相互作用。女孩们通常会脸红,但男性也会脸红(笑声)。“### 关于人际关系的话题,是否有可能让人物讨厌你? ### Chikami Hajime :“它并没有达到他们真正讨厌你的程度,你真的总是喜欢 - 你总是很喜欢。你可以忽略它们,但这取决于玩家,如果你想与所有玩家保持良好的关系 - 其中有16个,或者如果有一个你真正喜欢的你想要专注于你也可以这样做。“### 那么它确认有16个可玩的党员? ### Jyuntaro Kouno: “是的,他们是16个恶魔,但你可能会在'格里莫达的召唤'附加组件中找到更多。”### 最近的预告片有英语配音,但游戏可以选择英语和日本的声音? ### Jyuntaro Kouno:“是的,日本的声音会在那里。但是,即使我们不太了解英语,我们也认为英语的声音很好。“### 基于地区会有什么内容变化,或者有些人会考虑审查? ### ] Jyuntaro Kouno:“不是真的。当然,我们有规定遵循不冒犯宗教信仰的人。我能想到的一个例子是一个名为'666的城市。在日本,这种宗教事物被认为是轻率的,但我们不想侮辱宗教,所以我们认为最好改变这个数字。“### [ 你计划将恶魔凝视制作为三部曲。 轮次或“格里莫达召唤”附加组件的学生是否考虑了第三部分,或者是否有意制作恶魔凝视III # ## Jyuntaro Kouno:圆形和”格里莫达召唤“的学生不被认为是三部曲的一部分,所以我们正在考虑恶魔凝视III ]。它仍然在工作中。如果对它有很高的需求,那可能会加速hings up。“### 那么确认恶魔凝视III 正在进行中 ### Jyuntaro Kouno:”我们正在考虑它。这可能是一种可能性。“### 我们签字前的最后一条消息? ### Jyuntaro Kouno:”我们很高兴听到恶魔凝视1 在海外卖得很好,这就是恶魔凝视II 的出现。我们设计恶魔凝视II 更加平易近人。如果有人认为第一个太难了,恶魔凝视II 将是一个更好的踏脚石。任何停止玩恶魔凝视1 因为发现它很难的人可能会发现恶魔凝视II 更合适,因为难度是一个更渐进的曲线。 恶魔凝视1 的开头很容易,但随后困难飙升。在制作这些游戏时,我们没有机会接受西方观众的反馈和想要,所以这次如果有任何关于你想要在下一个恶魔凝视中看到什么的反馈我们会爱看到这一点。“### Chikami Hajime:”制作恶魔凝视II 时遇到了很多挑战,超过恶魔凝视1 ,我希望它得到了回报,我们期待听到西方观众的反馈。“### Demon Gaze II 将于11月14日在北美和11月17日在欧洲推出PlayStation 4和PS Vita。在这里阅读有关游戏的更多信息

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